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灰砂 みしはる

Author:灰砂 みしはる
座右の銘が「毎日なんとなく生きろ!」な駄目な人(何)
気分が乗ったときに何かを書くというスタイルでやっていこうという消極思想で頑張る予定。

好きなモノ:カード、惑星のさみだれ(漫画)、特撮(特に仮面ライダー)
嫌いなモノ:忙しいこと

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右往左往妥協点
このブログは、灰砂の日常などについて書いていく予定のモノです。
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誰得
なんか最近LoVネタが多いけど、仕方ないよね(おい

今回は現在自分が使っているデッキ晒し。
タイトルにあるように誰得ですが、広い心で見てくださいな。

神族神龍四速
R神龍
R雷神
Rラウム
Cドゥルガー
Cすざく
主炎
FSはゲートのみ!攻守ともに微妙なWトラップデッキです。
製作コンセプトは神龍使おうぜ!
で、作った結果がこれだよ。まだ低ランクなので勝ててはいますが……

ラウムさんの海種への説得力は異常。彼だけで割となんとかなるし。
逆に神龍の説得力の無さは……いや、カクサンコウゲキハツヨイデスヨ?

多分オーディンかワグナス来たらデッキ変えますが、来なければいだてん取れるまでこれで行くかも。

罠が巧く当てられるようになりたいな……
サービスパック終了のお知らせ(?)
20091112191310
いきなりカードの排出状況が悪化しました(汗)


今日は久々に(ちょっとまて)LoVをしに行った訳なんですが、何故か200-200に料金変更されてまして……嫌な予感が少ししたんですよ……
いや、安いにこしたことはないんで、空いていた席で早速プレイ!当然全国対戦からだぜ!!

台の半面が反応しません(´・ω・`)
うん、普段はメンテが割と良好だから油断していたよ……
まあ、結果は神龍4速で3勝1負。台が万全なら一試合目も勝っていたのに(T_T)


んで、排出がUC1のC3。
こんなこともあるよねとその時は気にせず、気力が尽きていたのでストーリーハードをプレイ開始。
結果、12回プレイでUC3、C9という感じに……
確かにサービスパックはR出すぎだとは思いましたが、流石にこれは(・´ω`・)
まあ、被害妄想とかの可能性も否定できませんが、スクエニ直営的なゲームセンターがいきなり値下げしたのはこの地獄パックに中身が変更されたからじゃないよね?!
うん、そう信じてる。だから早くアリスか雷神引かせてくださいお願いします(´・ω・`)


てなわけで今回はこんな感じで。
添付は落書き。引いたRとかSRの方々。
似てないのは気にするな!てか気にしないでください(泣)
不死は勘弁な!
ネシスカード一枚目終了しました。
稼働2週間で何回やってんだよ俺……orz


とりあえず全国をぽつぽつと遊んでいますが、なんか魔種、人獣が減った感じがするのは気のせいだろうか?
昨日は割りと魔種に当たったのですが、今日は一度も当たらず。人獣は2、3回当たった感じ。
やはり一番のメタ対象だから、みんな他の種族に移ったのかな?

自分は現在メインは神龍型神族四速とボクオーン不死(仁王・吽入)。
この二つは使っていて楽しいが、自分の腕も相まって勝てないデッキにはほんと勝てないw
神族は不死のスカルミリョーネ入とかには殲滅されるし、不死は神族がほんと無理w
あ、あと攻撃力が大したことないので豪傑も無理ゲーでした。
もっと練習しなければなあ……


そういや、ハンディキャップマッチの発生条件がわかりません。
今日とか同じランクの人獣との対決で発生したんですが、闇てんこ盛りで不利な上にステータスアップとかね……
最後は相手のゲートを全封印してギリギリ勝ちました。
ほんとあれは発生すると辛い。



この2日での引きは火竜、ティアマト、Dアリス(ダブリ)
R以下ならフェアリー当たりました。
これで魔種が組めるし、Dアリス型かティアマト型で遊んでみようかな……
LoV2
先月の終わり頃から2に移行しましたね、LoV。
今回は全くやるつもりはなかったのですが、ストーリーのボスのデザインが気になってしまい少しだけ挑戦………のつもりが気が付いたらネシスの使用回数が残り10回くらいになってる不思議(おい)
まあ、そのおかげでストーリーはノーマル全クリ達成しましたが(遅)


全体的な感想で言えば、初心者が分かりやすいようにHPをコスト単位で統合したはずなのに、それ以外が上級者仕様になった感じ。
USとかの選択や、散撃やFSの細分化、SSの選択など無印以上に操作を考えて動かなければいけない。
また、視点の変更で凄い見辛くなった気がするのは自分だけではないはず。前に見えた位置が今は死角になっていたりするし。
特殊技も面倒なものが増え、○を封印したら威力上がるよとかアルカナ少ないと威力上がるよなどなどがワラワラあります。
種族統一や機甲の削除もなぁ…ストーリーで一応機甲については話してましたが……



まあ、ネガティブなシステム感想は置いておいて、次はストーリーについての感想。
とりあえず、ほぼ全てのボスが初見殺し。あれは酷いw
特にDアリスと風雷コンビには大敗しまくりましたw
正直ラスボスのが楽に勝てるとかどんな難易度なんだよあの二つはw
[READ MORE...]
女神降臨
LoVと三国志大戦がバージョンアップしてしばらく経ちますが、今回は金銭的な都合でがっつりとは触れてませんorz
まぁ、とりあえず引きの現状はこんな感じですね


LoV(大体20回くらい)
新規レアカード
(´・ω・`)

既存レアカード
SRバハムート

R【蛮】酒呑童子


そして
afuro



こ れ で 勝 て る っ ! !


ええ、ここ数ヶ月ほとんど触ってなかったから負けまくり生活でしたが、アフロがいれば勝てる気がする!

いや、絶対に勝つ!!


とりあえず他にはECホルスが当たってますが、むぅ・・・・・・
他のレアカードも持ってないモノだったので嬉しかったのですが、と言うか蛮酒も普通に使えるカードなんですが、どうも魔種は自分と相性が悪いんだ・・・・・・
と言うより、基本超獣使いなもんでこうも炎てんこ盛りだとね。属性耐性をあげろと言う神の啓示だろうか?

そういや関係ないですが、なんか自分はPRキャンペーンをやるとそのカードを引きやすくなるようです。
今回のバハムート、前回のバーサーカーみたいに。
これは「お前にはPRなんていらないから、通常版で我慢しな!」ってことなのかな?


まぁ、LoVはこんな感じで。
次回から神族使いとしてデビューしてきます(ちょっと待て)



三国志大戦(7回)
新規レアカード
(´;ω;`)

既存レアカード
SR人馬趙雲


・・・・・・まぁ、この回数じゃ仕方ないよね。
なんか三国志大戦の方が新カードが出やすい気がしましたが、それはバージョンアップの回数差でしょうかね、普通考えて。
欲しいカードは軒並みレアカード・・・・・・どうすっかな・・・・・・

そういえば、三国志大戦はもう半年ぶりくらいに触ったんですが、やっぱりパワーでごりごり押し込むのは楽しいですね(笑)
前は人徳デッキでゴリゴリやっていたんですが、今のお気に入りは暴虐デッキ。

デッキ内容は
軍師:SR李儒、Cカク
武将:SR董卓、R祝融、R呂姫、UC董白、C雷薄

まぁ、序盤に速攻で暴虐→雷薄で城門突貫ができればベストなんですが、それが無理でも後半ワンチャンス作れれば逆転も可能なので使っていて楽しいです。
あ、暴虐の使いすぎで基本自分の城も相手に攻城されてないのにガンガン削られてますが、そこはスルー(おい)
欠点は武力不足。高武力武将がわんさかいるデッキ相手では押し切られることも多々。
しばらくはこのデッキで遊んでみるつもりです。本当なら雷薄抜いて女性攻城兵でハーレムデッキ(魅力5)とかやりたいんですが、武力的に仕方ないか・・・・・・


では、今回はこんな感じで。
樹海さん、コメントどうもです。二口妹の事を快く許してくれて感謝!
そして、誕生日おめでとうございます!!


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